GIGAMIC Pippo NF Juego de Cartas de Jugar, AMJPI
GIGAMIC Pippo NF Juego de Cartas de Jugar, AMJPI: El juego para aprender a observar. El agricultor Pippo se siente muy preocupado por haber perdido a un animal de la granja. ¡Hay que ayudarlo a encontrarlo! Pica una tarjeta con 4 animales de diferentes colores y observa los bien. El primer jugador que detecta al animal que falta en el color correcto gana la tarjeta. El que ha encontrado el mayor animal gana la partida.
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El juego para aprender a observar. El agricultor Pippo se siente muy preocupado por haber perdido a un animal de la granja. ¡Hay que ayudarlo a encontrarlo! Pica una tarjeta con 4 animales de diferentes colores y observa los bien. El primer jugador que detecta al animal que falta en el color correcto gana la tarjeta. El que ha encontrado el mayor animal gana la partida.
En cada tarjeta, ¡sea el más rápido de encontrar al animal perdido entre los animales coloridos del gentil granjero! Un juego divertido para aprender a observar.
Deducción, observación, divertido para pequeños y grandes.
4-6 años